Glossaire15 janvier 2026 · 1 min de lecture
Round Shader (RS)
Le Round Shader est une configuration où les pointes sont disposées en cercle mais avec un espacement plus large que le Round Liner. Il est généralement indiqué par le code RS et le nombre de pointes.
Pourquoi c'est important : L'espacement plus large change le comportement du groupe de pointes sur la peau ; c'est la configuration traditionnellement associée au shading. Le degré d'ouverture varie selon les fabricants.
Associés : Round Liner, Grouping, Shading, Diameter / Gauge.
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