Glossar15. Januar 2026 · 1 Min. Lesezeit

Round Shader (RS)

Der Round Shader ist eine Konfiguration, bei der die Spitzen im Kreis, aber mit größerem Abstand als beim Round Liner angeordnet sind. Er wird meist mit dem Kürzel RS und der Spitzenzahl angegeben.

Warum es zählt: Der größere Abstand verändert das Verhalten der Spitzengruppe auf der Haut; es ist die Konfiguration, die traditionell mit Shading verbunden wird. Der Grad der Öffnung variiert je nach Hersteller.

Verwandt: Round Liner, Grouping, Shading, Diameter / Gauge.

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