Glosario15 de enero de 2026 · 1 min de lectura
Round Shader (RS)
El Round Shader es una configuración en la que las puntas se disponen en círculo pero con un espaciado mayor que el del Round Liner. Se indica por lo general con la sigla RS y el número de puntas.
Por qué importa: El espaciado más amplio cambia cómo se comporta el grupo de puntas sobre la piel; es la configuración tradicionalmente asociada al shading. El grado de apertura varía de un fabricante a otro.
Relacionados: Round Liner, Grouping, Shading, Diameter / Gauge.
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